理念、经验、训练手段上的落后,让中国男乒屡尝败绩。“五虎”就是在这时被新教练组从各梯队集结到了一起。
2007 《蜘蛛侠3》 三天1.5亿美元
《长安三万里》是追光动画推出的第八部作品,也是追光动画成立10年之作。我们始终秉持“中国团队、为中国观众、做中国故事”的定位,推出更多更好的动画作品,反映我国悠久的历史、深厚的文化。广大观众对作品的认可和喜爱、传承中华优秀传统文化的使命感,一直是激励我们前行的不竭动力。
五城首映粉丝狂欢 青春回归初心不改
《邓肯与伊戈》的故事发生在《龙之家族》和《权力的游戏》之间:是《冰与火之歌》故事的100年前,维斯特洛大陆最后一头龙灭亡的记忆还没有散去。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!