其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
佩德罗·帕斯卡和伊丽莎白·奥尔森
诺兰导演新片《奥本海默》将于今年7月21日北美上映,御用配角希里安·墨菲翻身当主演。墨菲之前五次担任诺兰电影的配角,他表示虽然嘴上说着不在意角色大小,但内心深处渴望当男主。回忆起诺兰邀约的那一天,墨菲表示“这可真是大喜的日子!”
进口系列IP如果想要真正地去打动观众、留住口碑和票房,势必要做到对待创作真诚,那些刻意去渲染情怀的这个部分,建议大家去做减法。无论你是拍到了第九部还是第十部,对于影片本身究竟要传递什么价值观?它想要去打动观众的跟观众之间连接的真善美到底是在哪儿?都是创作者需要深入思考的问题。如果说创作者不再一味的凭借“靠山”IP打造雷同续集,而是真诚地面对市场、面对观众,相信本身对于这个IP就有情感的观众是会被这种真诚的感觉所打动。
影片改编自2010年同名黑马漫画,讲述地狱男爵和Tom Ferrell前往阿帕拉契山脉的黑森林调查一起女巫案件,Tom年少时曾遭遇一种邪恶生物“扭曲人”(Crooked Man),看他一眼,就能吓得人冒出所有最可怕的想法。Tom那时为了逃命许下了一个黑暗誓言,现在他要面对自己誓言所造成的后果……
中轴线的概念是如何产生的呢?展厅里有一件山西襄汾陶寺遗址出土的新石器时代槷表,反映了中轴思想的起源。槷表是古人通过测日影来确定方位的天文工具。《周礼·考工记》记载了都城建设中利用槷表定方位。在槷表的旁边陈列着陶寺遗址出土的玉圭,也是测度影长的天文工具。